游戏脚本工程师

岗位职责:

  1. 根据游戏设计方案,使用脚本进行游戏的业务逻辑设计。

职位要求:

  1. 本科以上学历,计算机或相关理工科专业者优先;
  2. 英语读写能力良好,具备阅读英文资料能力;
  3. 有良好的团队合作能力和学习能力。

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文案策划

岗位职责:

  1. 负责游戏世界的地理、历史、势力、种族等基础世界观设定;
  2. 负责各数值系统(物品,宠物,技能,场景)的命名和来历设定;
  3. 负责任务、NPC、活动相关的台词、剧情文本及脚本撰写;
  4. 负责产品官网内容维护,内外部传播相关的新闻撰写和各类宣传资源的设计和制作跟进。

职位要求:

  1. 具备较强的文字功底与沟通交流能力;
  2. 具有实际写作经验,有作品可展示。

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数值策划

岗位职责:

  1. 根据游戏系统规则,进行数学模型搭建和公式设计;
  2. 负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性调整;
  3. 游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。

职位要求:

  1. 本科以上学历,数学专业优先;
  2. 能根据主策划数值要求进行深入分析,将各类数值公式完整表达并建立数学模型,并保持全局数值可研性和平衡性。

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执行策划

岗位职责:

  1. 协助主策执行游戏策划方案,具有独立思考的能力;
  2. 可根据主策分配的任务完成游戏模块设计、资源整理及相关文档撰写等工作;
  3. 与程序、美术保持沟通和跟进,推动界面UI、开发、测试、确保功能能够按时优质完成;
  4. 游戏的后续工作跟进,包括数据收集、突发问题的处理等。

职位要求:

  1. 热爱游戏,对游戏行业充满热情;
  2. 责任心强,对细节有良好的把握;
  3. 有美术、QA等工作经验者优先考虑。

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UI设计师

岗位职责:

  1. 参与产品前期界面流行趋势分析;
  2. 游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验。

职位要求:

  1. 大专及以上学历;
  2. 掌握Photoshop等常用绘图软件,具有良好的美术基础和审美观;
  3. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。

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场景原画设计师

岗位职责:

  1. 负责项目中场景规划及原画设计;
  2. 负责项目场景类宣传插图绘画。

职位要求:

  1. 大专及以上学历,美术相关专业;
  2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;
  3. 擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;
  4. 有较好的设计能力与绘画功底,良好的素描造型能力和色彩控制能力;
  5. 良好的沟通理解能力,合作意识强。

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